VSCode – документация PlatformIO 5.0.5a1

PlatformIO IDE – это интегрированная среда разработки нового поколения для Интернета вещей.

  • Кросс-платформенная система сборки без внешних зависимостей от ПО ОС:

    • 800+ плат
    • Более 35 платформ разработки
    • 20+ платформ
  • Отладка

  • Удаленная разработка

  • Модульное тестирование

  • Интеллектуальное автозавершение кода C/C ++

  • C/C ++ Smart Code Linter для быстрого профессионального развития

  • Менеджер библиотек для сотен популярных библиотек

  • Многопроектный рабочий процесс с несколькими панелями

  • Темы поддерживают темные и светлые цвета

  • Монитор последовательного порта

  • Встроенный терминал с PlatformIO Core (CLI) и инструментом CLI ( pio , platformio)

  • Встроенная домашняя страница PlatformIO.


Visual Studio Code – это легкий, но мощный редактор исходного кода, который работает на вашем рабочем столе и доступен для Windows, macOS и Linux. Он поставляется со встроенной поддержкой JavaScript, TypeScript и Node.js и имеет богатую экосистему расширений для других языков (таких как C ++, C #, Python, PHP, Go) и среды выполнения (например, .NET и Unity)

Содержание

  • Установка
  • Быстрый старт
    • Настройка проекта
  • Панель инструментов PlatformIO
  • PlatformIO Core (CLI)
  • Задачи проекта
    • Обозреватель задач
    • Средство выполнения задач
    • Пользовательский Задачи
  • Многопроектные рабочие области
  • Монитор последовательного порта
  • Отладка
    • Формат переменных
    • Точки наблюдения
  • Установка команд оболочки
  • Поддержка прокси-сервера
  • Привязки клавиш
  • Настройки
    • platformio-ide.activateOnlyOnPlatformIOProject
    • platformio-ide.autoCloseSerialMonitor
    • platformio-ide.autoRebuildAutocompleteIndex
    • платформа formio-ide.buildTask
    • platformio-ide.autoPreloadEnvTasks
    • platformio-ide. customPATH
    • platformio-ide.disableToolbar
    • platformio-ide.forceUploadAndMonitor
    • platformio-ide.reopenSerialMonitorDelay
    • platformio-ide.useBuiltinPython
    • platformio-ide.useBuiltinPIOCore
    • platformio-ide.useDevelopmentPIOCore
    • platformio-ide.disablePIOHomeStartup
    • platformio-ide. pioHomeServerHttpPort
  • Известные проблемы
    • PackageManager не может установить инструмент
  • Журнал изменений
Содержание
  1. Установка¶
  2. Быстрый старт¶
  3. Настройка проекта¶
  4. PlatformIO Панель инструментов¶
  5. Ядро PlatformIO (CLI) ¶
  6. Задачи проекта¶
  7. Обозреватель задач¶
  8. Средство выполнения задач¶
  9. Пользовательские задачи¶
  10. Многопроектные рабочие области¶
  11. Serial Port Monitor¶
  12. Отладка¶
  13. Формат переменной¶
  14. Контрольные точки¶
  15. Команды установки оболочки¶
  16. Поддержка прокси-сервера¶
  17. Привязки клавиш¶
  18. Settings¶
  19. platformio-ide.activateOnlyOnPlatformIOProject ¶
  20. platformio-ide.autoCloseSerialMonitor ¶
  21. platformio-ide.autoRebuildAutocompleteIndex ¶
  22. platformio-ide.buildTask ¶
  23. platformio-ide.autoPreloadEnvTasks ¶
  24. platformio-ide.customPATH ¶
  25. platformio-ide.disableToolbar ¶
  26. platformio-ide. forceUploadAndMonitor ¶
  27. platformio-ide.reopenSerialMonitorDelay ¶
  28. platformio-ide.useBuiltinPython ¶
  29. platformio-ide.useBuiltinPIOCore ¶
  30. platformio-ide.useDevelopmentPIOCore ¶
  31. platformio-ide.disablePIOHomeStartup ¶
  32. platformio-ide.pioHomeServerHttpPort ¶
  33. Известные проблемы¶
  34. PackageManager не может установить инструмент¶
  35. Журнал изменений¶
  36. Начало работы с VS Code и PlatformIO IDE для ESP32 и ESP8266 (Windows, Mac OS X, Linux Ubuntu)
  37. A) Установка Код VS в Windows (код Visual Studio)
  38. Установка Python в Windows
  39. B) Установка VS Code в Mac OS X (Visual Studio Code)
  40. Установка Python в Mac OS X
  41. C) Установка VS Code в Linux Ubuntu (код Visual Studio)
  42. Установка Python в Linux Ubuntu
  43. Установка расширения PlatformIO IDE на VS Code
  44. Обзор быстрого интерфейса VS Code
  45. Обзор IDE PlatformIO
  46. Создать новый проект
  47. файл platformio.ini
  48. src folder
  49. Код загрузки с использованием PlatformIO IDE: ESP32/ESP8266
  50. Определить COM-порт
  51. Устранение неполадок
  52. Изменение последовательного монитора Скорость передачи – PlatformIO IDE
  53. Установка библиотек ESP32/ESP8266 в PlatformIO IDE
  54. Открыть папку проекта
  55. Цветовые темы VS Code
  56. Список ярлыков
  57. Заключение

Установка¶

Примечание

Обратите внимание, что вам не нужно устанавливать PlatformIO Core (CLI) отдельно, если вы собираетесь использовать VSCode. Ядро PlatformIO Core (CLI) встроено в IDE PlatformIO, и вы сможете использовать его в терминале IDE PlatformIO.

  1. Загрузите и установите официальный код Microsoft Visual Studio. PlatformIO IDE построена на его основе.
  2. Открыть диспетчер пакетов VSCode
  3. Искать для официальное расширение platformio ide
  4. Установить PlatformIO IDE.

Быстрый старт¶

Это руководство знакомит вас с основами PlatformIO IDE и демонстрирует процесс создания простого примера «Blink». По окончании вы получите общее представление о том, как работать с проектами в среде IDE.

Настройка проекта¶

  1. Нажмите кнопку «Главная страница PlatformIO» на нижней панели инструментов PlatformIO

  1. Нажмите «Новый проект», выберите доску и создайте новый проект PlatformIO.

  1. Откройте файл main.cpp из папки src и замените его содержимое следующим:

Предупреждение

Приведенный ниже код работает только в паре с платами на базе Arduino. Пожалуйста, следуйте за репозиторием примеров проектов PlatformIO для других предварительно настроенных проектов.

/** * Мигает * * Включает светодиод для одного  второй, * затем отключается на одну секунду, несколько раз.  */# include "Arduino.h"//Установите LED_BUILTIN, если он не определен платформой Arduino//#define LED_BUILTIN 13void setup () {//инициализируем цифровой вывод светодиода как выход.  pinMode (LED_BUILTIN, OUTPUT);} void loop () {//включаем светодиод (HIGH - уровень напряжения) digitalWrite (LED_BUILTIN, HIGH); //ждем второй задержки (1000); //выключаем светодиод, установив напряжение LOW digitalWrite (LED_BUILTIN, LOW); //ждем второй задержки (1000);} 

  1. Создайте свой проект с помощью горячей клавиши ctrl + alt + b (см. все привязки клавиш в разделе «Руководство пользователя» ниже) или с помощью кнопки «Сборка» на панели инструментов PlatformIO


Дополнительно для чтения:

  • Руководства и примеры (пошаговые руководства с отладкой и модульным тестированием)
  • Подробнее о панели инструментов PlatformIO и других командах (Загрузить, Очистить, Монитор последовательного порта) ниже.

Удачного кодирования с PlatformIO!

PlatformIO Панель инструментов¶

Панель инструментов PlatformIO IDE расположена в строке состояния VSCode (левый угол) и содержит кнопки быстрого доступа к популярным командам. Каждая кнопка содержит подсказку (задержка мыши на ней).

  1. Домашняя страница PlatformIO
  2. PlatformIO: Build
  3. PlatformIO: загрузить
  4. PlatformIO: Clean
  5. Serial Port Monitor
  6. PlatformIO Core (CLI)
  7. Переключатель среды проекта (если доступно более одной среды). См. раздел [env] в «platformio.ini» (файл конфигурации проекта).

Ядро PlatformIO (CLI) ¶

Есть два способа получить доступ к ядру PlatformIO (CLI):

  1. «Терминал» значок на панели инструментов PlatformIO.
  2. Левая панель действий> PlatformIO (значок муравья)> Быстрый доступ> Разное> Интерфейс командной строки PlatformIO Core

Задачи проекта¶

Обозреватель задач¶

PlatformIO предоставляет доступ к «Задаче проекта», где вы можете управлять процессом сборки сред, объявленных в «platformio.ini» (файл конфигурации проекта). Обозреватель задач проекта расположен на панели действий VSCode под значком brandedPlatformIO. Вы также можете получить к нему доступ через «Меню VSCode> Открыть представление…> PlatformIO».

Подсказка

Обратите внимание, что вы можете перетаскивать/перемещать « Project Task »в другое представление в VSCode, такое как« Explorer ».

Средство выполнения задач¶

PlatformIO IDE предоставляет встроенные задачи через меню Терминал> Выполнить задачу ... (Сборка, Загрузка, очистка, мониторинг и т. Д.) И пользовательские задачи в среде «platformio.ini» (файл конфигурации проекта) ( [env: ***] ). По умолчанию для презентации используются панели терминала, одна панель предназначена для каждой уникальной задачи.

IDE PlatformIO предоставляет свой собственный инструмент поиска проблем с именем $ platformio . вы можете использовать его позже, если решите изменить параметры базовой задачи.

Вы можете переопределить существующие задачи с помощью собственных параметров представления. Например, давайте настроим средство запуска задач PlatformIO для использования НОВОЙ панели терминала для каждой команды «Сборка»:

  1. Пункт меню Терминал> Выполнить задачу ... открывает список задач VSCodetasks для PlatformIO. В строке PlatformIO: Build нажмите значок шестеренки в дальнем правом углу списка. Это создает или открывает файл .vscode/tasks.json с некоторым кодом шаблона.
  2. Заменить шаблон в tasks.json с этим кодом
 {"version": "2.0. 0 "," tasks ": [{" type ":" PlatformIO "," task ":" Monitor "," problemMatcher ": [" $ platformio "]," presentation ": {" panel ":" new "}}  ]} 

Дополнительные параметры см. в официальной документации VSCode.

Пользовательские задачи¶

Пользовательские задачи могут быть добавлены в файл tasks.json , расположенный в папке .vscode в корень проекта. Пожалуйста, прочтите официальную документацию Задачи в VSCode.

Этот простой пример демонстрирует настраиваемую задачу монитора, которая локально повторяет ввод. Есть много других команд, пожалуйста, прочтите больше о PlatformIO Core (CLI) и его команды (Руководство по CLI).

 {"версия": "2.0.0", "задачи": [{"тип":  «shell», «command»: «platformio», «args»: [«device», «monitor», «--echo»], «problemMatcher»: [«$ platformio»], «label»: «PlatformIO:  Монитор (локальное эхо) "}]} 

Если исполняемый файл platformio не находится в вашей системной среде« PATH » , вы можете указать полный путь к двоичной папке, используя поле options для задачи. Например, если двоичный файл platformio находится в домашней папке «~/.platformio/penv/bin»:

 {"версия": "2.0.0", "задачи": [{"тип": "оболочка", "команда": "платформаио", "аргументы": ["устройство", "монитор", "-  -echo "]," problemMatcher ": [" $ platformio "]," label ":" PlatformIO: Monitor (локальное эхо) "," options ": {" env ": {" PATH ":" $ {env: HOME  }/. platformio/penv/bin "}}}]} 

Многопроектные рабочие области¶

Вы можете работать с несколькими папками проекта в Visual Studio Code с несколькими корневыми рабочими пространствами. Это может быть очень полезно, когда вы работаете над несколькими связанными проектами одновременно. Подробнее читайте в документации. Многокорневые рабочие области.

Serial Port Monitor¶

Вы можете настроить Serial Port Monitor, используя параметры монитора в разделе « platformio.ini »(файл конфигурации проекта):

  • monitor_port
  • monitor_speed
  • monitor_rts
  • monitor_dtr
  • monitor_flags

Пример:

 [  env: esp32dev] платформа = espressif32framework = arduinoboard = esp32dev;  Пользовательский монитор последовательного порта portmonitor_port =/dev/ttyUSB1;  Настраиваемая скорость последовательного монитора (скорость передачи) monitor_speed = 115200 

Отладка¶

Отладка в VSCode работает в сочетании с отладкой. У вас должна быть учетная запись PlatformIO для работы с ней.

VSCode имеет отдельное представление активности под названием «Отладка» (доступ к которому осуществляется значком ошибки на левой панели инструментов). Отладка расширяет его за счет более совершенных инструментов и функций отладки:

  • Обозреватель локальных, глобальных и статических переменных
  • Условные точки останова
  • Выражения и точки наблюдения
  • Общие регистры
  • Периферийные регистры
  • Средство просмотра памяти
  • Дизассемблирование
  • Поддержка многопоточности
  • Горячий перезапуск активного сеанса отладки.

Есть два предварительно настроенных отладки конфигурации:

Отладка PIO:

Конфигурация по умолчанию . PlatformIO запускает задачу Pre-Debug и создает проект, используя конфигурацию отладки. Также он проверяет наличие изменений в проекте.

Отладка PIO (пропустить предварительную отладку):

PlatformIO пропускает этап Pre-Debug и НЕ создает и НЕ проверяет проект на наличие изменений. изменения в исходных файлах проекта, они не будут отражены в сеансах отладки до тех пор, пока вы не переключитесь обратно на конфигурацию «Отладка PIO» или вручную не запустите задачу «Предварительная отладка».

Эта конфигурация очень полезна для быстрого сеанс отладки. Это очень быстро, пропуская несколько проверок, что позволяет вам контролировать изменения проекта вручную.

Примечание

Обратите внимание, что отладка будет использовать первую объявленную среду сборки в «platformio.ini» (файл конфигурации проекта), если параметр default_envsoption не указан.

Формат переменной¶

В настоящее время VSCode не предоставляет пользовательский интерфейс или API для изменения формата переменной. См. Связанную с ним проблему VSCode №28025.

Временное решение – установить числовую базу по умолчанию, в которой отладчик отображает числовые выходные данные в консоли отладки. (Консоль DebugConsole видна во время активных сеансов отладки). Например, чтобы отобразить переменные в шестнадцатеричном формате, скопируйте приведенный ниже код и вставьте его в «Консоль отладки»:

 set output-radix 16 

Возможные значения, перечисленные в десятичном формате: 8, 10, 16.

Контрольные точки¶

Прочтите GDB: Установка точек наблюдения в первую очередь.

В настоящее время VSCode не предоставляет API для изменения формата значений точек наблюдения. Вы можете вручную преобразовывать выражения точки наблюдения, чтобы отображать значение как определенные типы указателей:

  • $ pc , десятичный целочисленный формат по умолчанию
  • * 0x10012000 , адрес, десятичный целочисленный формат по умолчанию
  • (void *) $ pc , регистр $ pc, шестнадцатеричный формат
  • * (void **) 0x10012000 , адрес в шестнадцатеричном формате

Команды установки оболочки¶

Пожалуйста, обратитесь к разделу Команды установки ядра PlatformIO.

Поддержка прокси-сервера¶

Есть два варианта настройки прокси-сервера:

  1. Объявите системные переменные среды HTTP_PROXY и HTTPS_PROXY (например, HTTP_PROXY = http://user: pass @ 10.10.1.10:3128/ и т. Д.)
  2. Откройте настройки VSCode и найдите «Прокси». Установите «Http: Proxy» и отключите «Http: Proxy Strict SSL».

Привязки клавиш¶

  • ctrl + alt + b / cmd-shift-b / ctrl-shift-b Проект сборки
  • cmd-shift-d / ctrl-shift-d Отладка проекта
  • ctrl + alt + u Загрузить прошивку
  • ctrl + alt + s Открыть монитор последовательного порта

Вы можете переопределить существующие привязки клавиш или добавить новые в VSCode. См. Официальную документацию по привязке клавиш для кода Visual Studio.

Settings¶

Как настроить параметры VSCode?

platformio-ide.activateOnlyOnPlatformIOProject

Если true, активировать только расширение platformio ide когда в рабочей области открыт проект на основе PlatformIO (имеющий «platformio.ini» (файл конфигурации проекта)). Значение по умолчанию – false.

platformio-ide.autoCloseSerialMonitor

Если true, автоматически закрывать монитор устройства pio перед загрузкой/тестированием. Значение по умолчанию – true.

platformio-ide.autoRebuildAutocompleteIndex

Если true, автоматически пересобирает индекс проекта C/C ++, когда «platformio.ini» (файл конфигурации проекта) изменены или при установке новых библиотек. Значение по умолчанию – true.

platformio-ide.buildTask

Задача сборки (метка), которая запускается кнопкой «Сборка» на панели инструментов PlatformIO и привязках клавиш. По умолчанию используется PlatformIO: Build .

Вы можете создавать собственные пользовательские задачи и назначать одну из них для platformio-ide.buildTask .

platformio-ide.autoPreloadEnvTasks

Автоматически предварительно загружать ВСЕ задачи среды проекта . Значение по умолчанию – false.

platformio-ide.customPATH

Пользовательский ПУТЬ для команды platformio . Вставьте сюда результат команды echo $ PATH (Unix)/ echo% PATH% (Windows), набрав в системном терминале, если вы предпочитаете использовать настраиваемый версия PlatformIO Core (CLI). Значение по умолчанию – null , что означает, что PlatformIO ищет команду platformio в системном пути.

platformio-ide.disableToolbar

Отключить панель инструментов PlatformIO. Значение по умолчанию – false.

platformio-ide. forceUploadAndMonitor

Если true, команда Загрузить ( platformio-ide.upload ) заменяется на задачу «Загрузить и отслеживать». Значение по умолчанию – false.

platformio-ide.reopenSerialMonitorDelay

Настройте время в миллисекундах перед повторным открытием монитора последовательного порта. Значение по умолчанию – 0 , что означает немедленное повторное открытие.

platformio-ide.useBuiltinPython

Используйте переносимый интерпретатор Python 3, если он доступен. Значение по умолчанию – true.

platformio-ide.useBuiltinPIOCore

Если true, используйте встроенный PlatformIO Core (CLI). Значение по умолчанию – true.

platformio-ide.useDevelopmentPIOCore

Если true, используйте разрабатываемую версию PlatformIO Core (CLI). Значение по умолчанию – false.

platformio-ide.disablePIOHomeStartup

Отключить отображение главного экрана PlatformIO при запуске. Значение по умолчанию – false.

platformio-ide.pioHomeServerHttpPort

Порт HTTP домашнего сервера PlatformIO. Значение по умолчанию 0 автоматически назначает свободный порт в диапазоне [8010..8100]).

Известные проблемы¶

PackageManager не может установить инструмент¶

Это известная ошибка в VSCode Terminalissue # 61.

Временным решением является установка пакетов с помощью системного терминала (не терминала VSCode). Используйте «Решение 3: Запуск из терминала» в FAQ> Диспетчер пакетов> [Ошибка 5] Доступ запрещен. После этого вернитесь к использованию терминал VSCode.

Журнал изменений¶

Посетите страницу выпусков.



Начало работы с VS Code и PlatformIO IDE для ESP32 и ESP8266 (Windows, Mac OS X, Linux Ubuntu)

Узнайте, как программировать платы ESP32 и ESP8266 NodeMCU с помощью VS Code (Microsoft Visual Studio Code) с расширением PlatformIO IDE. Мы расскажем, как установить программное обеспечение в операционных системах Windows, Mac OS X или Ubuntu.

IDE Arduino отлично подходит для небольших приложений. Однако для сложных проектов с более чем 200 строк кода, несколькими файлами и другими расширенными функциями, такими как автоматическое завершение и проверка ошибок, VS Code с расширением PlatformIO IDE является лучшей альтернативой..

В этом руководстве мы рассмотрим следующие темы:

  • Установка VS Code (Visual Studio Code):
    • A) Windows
    • B) Mac OS X
    • C) Linux Ubuntu
  • Установка расширения IDE PlatformIO на VS Code
  • Краткий обзор интерфейса Visual Studio
  • Обзор IDE PlatformIO
  • Загрузка кода с помощью IDE PlatformIO: ESP32 /ESP8266
  • Изменение скорости передачи данных монитора последовательного порта – IDE PlatformIO
  • Установка библиотек в IDE PlatformIO

A) Установка Код VS в Windows (код Visual Studio)

Перейдите на https://code.visualstudio.com/и загрузите стабильную сборку для своей операционной системы (Windows).

Щелкните мастер установки, чтобы начать установку, и выполните все шаги для завершения. установка. Примите соглашение и нажмите кнопку Далее .

Выберите следующие параметры и нажмите Далее .

Нажмите кнопку Установить .

Наконец, нажмите Готово , чтобы завершить установку.

Откройте код VS, и вас встретит вкладка приветствия с выпущенными примечаниями к новейшая версия.

Вот и все. Код Visual Studio был успешно установлен.

Установка Python в Windows

Чтобы программировать платы ESP32 и ESP8266 с помощью PlatformIO IDE, на вашем компьютере должен быть установлен Python 3.5 или выше. Мы используем Python 3.8.5.

Перейдите на python.org/download и загрузите Python 3.8.5 или последнюю версию.

Откройте загруженный файл, чтобы запустите мастер установки Python.

Появится следующее окно.

ВАЖНО: Убедитесь, что вы отметили опцию Добавить Python 3.8 в PATH. Затем вы можете нажать кнопку Установить сейчас .

После успешной установки вы получите следующее сообщение.

Вы можете нажать кнопку Закрыть .

Теперь перейдите в этот раздел, чтобы установить расширение PlatformIO IDE.


B) Установка VS Code в Mac OS X (Visual Studio Code)

Перейдите на https://code.visualstudio.com/и загрузите стабильную сборку для своей операционной системы (Mac OS X).

После загрузки файла приложения Visual Studio Code вам будет предложено следующее сообщение. Нажмите кнопку « Открыть ».

Или откройте папку” Загрузки “и откройте код Visual Studio.

После этого вас встретит вкладка приветствия с выпущенными примечаниями последней версии.

Вот и все. Код Visual Studio был успешно установлен.

Установка Python в Mac OS X

Для программирования плат ESP32 и ESP8266 с PlatformIO IDE на вашем компьютере должен быть установлен Python 3.5 или выше. Мы используем Python 3.8.5.

установить Python. Я буду использовать Homebrew. Если у вас нет команды brew, введите следующую команду:

  $/bin/bash -c "$ (curl  -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install.sh)"

Затем запустите команду brew для установки Python 3.X:

  $ brew install python3  

Теперь перейдите в этот раздел, чтобы установить расширение PlatformIO IDE.


C) Установка VS Code в Linux Ubuntu (код Visual Studio)

Перейдите на https://code.visualstudio.com/и загрузите стабильную сборку для своей операционной системы (Linux Ubuntu).

Сохраните установочный файл:

Чтобы установить его, откройте окна терминала, перейдите в папку «Загрузки» и выполните следующую команду для установки VS Код.

  $ cd Downloads ~/Downloads $ sudo apt install ./code_1.49.1-1600299189_amd64.deb

Когда установка завершена, VS Code должен быть доступен в меню ваших приложений.

Откройте VS Code, и вас встретит вкладка приветствия с выпущенными примечаниями последней версии.

Это Это. Код Visual Studio был успешно установлен.

Установка Python в Linux Ubuntu

Чтобы программировать платы ESP32 и ESP8266 с помощью PlatformIO IDE, на вашем компьютере должен быть установлен Python 3.5 или выше. . Мы используем Python 3.8.

Откройте окно терминала и убедитесь, что у вас уже установлен Python 3.

  $ python3 --versionpython 3.8  .2  

Как вы можете см. на предыдущем рисунке, Python 3.8.2 уже установлен.

Если у вас не установлен Python 3.8.X, выполните следующую команду, чтобы установить его:

  $ sudo apt install python3  

Независимо от того, установлен ли у вас Python или нет, вам необходимо выполнить следующую команду для установки утилит Python.

  $ sudo apt install  python3-distutils  

Теперь перейдите в этот раздел, чтобы установить расширение PlatformIO IDE.


Установка расширения PlatformIO IDE на VS Code

Платы ESP32 и ESP8266 можно программировать с помощью VS Code с расширением PlatformIO IDE. Выполните следующие шаги, чтобы установить расширение PlatformIO IDE.

Откройте VS Code:

  1. Щелкните значок Расширения или нажмите Ctrl + Shift + X , чтобы открыть вкладку Расширения .
  2. Найдите « PlatformIO IDE »
  3. Выберите первый вариант.
  4. Наконец, нажмите кнопку Установить (Примечание: установка может занять несколько минут)

После установки убедитесь, что расширение PlatformIO IDE включен, как показано ниже.

После этого Значок PlatformIO должен появиться на t левая боковая панель, а также значок Home , который перенаправляет вас на главную страницу PlatformIO.

Вот и все, расширение IDE PlatformIO было успешно добавлено в VS Code.

Если вы не видите PIO и быстрые инструменты внизу, вам может потребоваться перезапустить код VS, чтобы изменения вступили в силу.

В любом случае мы рекомендуем перезапустить код VS, прежде чем продолжить.

Обзор быстрого интерфейса VS Code

Откройте VS Code. На следующем экране печати показано значение каждого значка на левой боковой панели и его ярлыков:

  • Проводник по файлам
  • Поиск по файлам
  • Управление исходным кодом (с использованием сущности)
  • Запускайте и отлаживайте свой код.
  • Управление расширениями

Кроме того, вы можете нажать Ctrl + Shift + P или перейдите к View > Палитра команд… , чтобы показать все доступные команды. Если вы ищете команду и не знаете, где она находится или ее ярлык, вам просто нужно перейти на палитру команд и найти ее.

Внизу есть значок синяя полоса с командами PlatformIO.

Вот что Значок делает слева направо:

  • Домашняя страница PlatformIO
  • Сборка/компиляция
  • Загрузить
  • Очистить
  • Монитор последовательного порта
  • Новый терминал

Если вы наведете указатель мыши на значки, он покажет, что делает каждый значок.

Кроме того, вы также можете щелкнуть значок PIO, чтобы увидеть все задачи PlatformIO.

Если задачи не отображаются на ваша IDE, когда вы щелкаете значок, вам может потребоваться щелкнуть значок с тремя точками вверху и включить задачи PlatformIO, как показано ниже.

Обзор IDE PlatformIO

Чтобы вы могли получить представление о том, как PlatformIO работает с кодом VS, мы покажем вам, как создать, сохранить и загрузить эскиз «Мигающий светодиод» на вашу плату ESP32 или ESP8266.

Создать новый проект

В VS Code щелкните значок PlartfomIO Home . Нажмите + New Project , чтобы начать новый проект.

Дайте вашему проекту имя (например, Blink_LED ) и выберите доску, которую вы используете. В нашем случае мы используем DOIT ESP32 DEVKIT V1 . Чтобы использовать ядро ​​Arduino, структура должна быть « Arduino ».

Вы можете выбрать местоположение по умолчанию для сохранения вашего проекта или другое местоположение.

Местоположение по умолчанию находится в этом пути Документы > PlatformIO > Проекты . Для этого теста вы можете использовать местоположение по умолчанию. Наконец, нажмите «Готово».

Для этого Например, мы будем использовать плату DOIT ESP32 DEVKIT. Если вы используете плату ESP8266 NodeMCU, процесс очень похож, вам просто нужно выбрать плату ESP8266:

Проект Blink_LED должен быть доступен из вкладки Explorer.

VS Code и PlatformIO имеют структуру папок, отличную от стандартного проекта .ino . Если вы нажмете на вкладку Explorer, вы увидите все файлы, созданные в папке вашего проекта. Может показаться, что нужно работать с большим количеством файлов. Но не волнуйтесь, обычно вам просто нужно иметь дело с одним или двумя из этих файлов.

Предупреждение: вы не должны удалять, изменять или переместите папки и файл platformio.ini . В противном случае вы больше не сможете компилировать свой проект с помощью PlatformIO.

файл platformio.ini

platformio.ini – это файл конфигурации PlatformIO для вашего проекта. Он показывает платформу, доску и фреймворк для вашего проекта. Вы также можете добавить другие конфигурации, такие как библиотеки, которые должны быть включены, параметры загрузки, изменение скорости передачи данных Serial Monitor и другие конфигурации.

  • платформа : что соответствует SoC, используемому платой.
  • board : используемая вами плата разработки.
  • framework : программная среда, в которой будет выполняться код проекта.

Для ESP32 и ESP8266, если вы хотите использовать скорость передачи 115200 бод в вашем последовательном мониторе, вам просто нужно добавить следующую строку в вашу платформу .ini файл.

  monitor_speed = 115200  

После этого убедитесь, что вы сохранили изменения, внесенные в файл, нажав Ctrl + S .

В этот файл вы также можете включить идентификатор библиотек, которые вы будете использовать в своем проекте, используя директиву lib_deps, как мы увидим позже.

src folder

Папка src – это ваша рабочая папка. В папке src находится файл main.cpp . Здесь вы пишете свой код. Щелкните этот файл. Структура программы на Arduino должна открываться функциями setup () и loop ().

В PlatformIO все ваши скетчи Arduino должны начинаться с #include .

Код загрузки с использованием PlatformIO IDE: ESP32/ESP8266

Скопируйте следующий код в свой файл main.cpp .

 /********* Руи Сантос Подробные сведения о проекте см. на https://RandomNerdTutorials.com/vs-code-platformio-ide-esp32-esp8266-  arduino/*********/# include  #define LED 2void setup () {//поместите сюда свой установочный код для однократного запуска: Serial.begin (115200);  pinMode (LED, OUTPUT);} void loop () {//поместите сюда ваш основной код для повторного запуска: digitalWrite (LED, HIGH);  Serial.println («светодиод горит»);  задержка (1000);  digitalWrite (светодиод, LOW);  Serial.println («светодиод не горит»);  delay (1000);}  

Просмотреть исходный код

Этот код мигает встроенным светодиодом каждую секунду. Он работает с платами ESP32 и ESP8266 (оба имеют встроенный светодиод, подключенный к GPIO 2).

Мы рекомендуем вам скопировать этот код вручную, чтобы вы увидели автозаполнение и другие интересные функции IDE в действии. Кроме того, если у вас есть синтаксическая ошибка где-то в вашей программе, она подчеркнет ее красным еще до компиляции.

После этого нажмите Ctrl + S или перейдите в Файл > Сохранить , чтобы сохранить файл.

Теперь вы можете нажать на значке Загрузить, чтобы скомпилировать и загрузить код. Кроме того, вы можете перейти в меню задач проекта PIO и выбрать Загрузить .

Если код успешно загружен, вы должны получить следующее сообщение.

После загрузки кода ESP32 или ESP8266 должны мигать своим встроенным светодиодом каждую секунду.

Теперь щелкните значок Serial Monitor, и вы должны увидеть, как он отображает текущее состояние светодиода.

Примечание: если вы не видите окно терминала, перейдите в меню «Терминал»> «Новый терминал».

Определить COM-порт

PlatformIO автоматически определит порт вашей платы. связан с. Чтобы проверить подключенные устройства, перейдите в PIO Home и щелкните значок Устройства .

Устранение неполадок

Если при попытке загрузить код вы получаете следующую ошибку: « F не удалось подключиться к ESP32: Тайм-аут ожидания заголовка пакета »обычно означает, что ваша плата не находится в режиме мигания, когда вы загружаете код.

В этом случае вам нужно нажать кнопку BOOT на плате ESP32, когда вы начнете видеть много точек в окне отладки.

Если вы этого не сделаете. хотите нажимать кнопку BOOT каждый раз при загрузке нового кода, вы можете следовать этому руководству: [решено] Не удалось подключиться к ESP32: время ожидания заголовка пакета истекло.

Изменение последовательного монитора Скорость передачи – PlatformIO IDE

Скорость передачи данных по умолчанию, используемая PlatformIO, равна 9600. Однако можно установить другое значение, как упоминалось ранее. В проводнике в папке проекта откройте файл platformio.ini и добавьте следующую строку:

  monitor_speed = baud_rate  

Например:

  monitor_speed = 115200  

После этого сохраните этот файл.

Установка библиотек ESP32/ESP8266 в PlatformIO IDE

Выполните следующую процедуру, если вам нужно установить библиотеки в IDE PlatformIO.

Щелкните значок Home , чтобы перейти на главную страницу PlatformIO . Щелкните значок Библиотеки на левой боковой панели.

Найдите библиотеку, которую хотите установить. Например, Adafruit_BME280 .

Щелкните по библиотеке, которую вы хотите включить в свой проект. Затем нажмите Добавить в проект .

Выберите проект, в котором вы хотите использовать библиотеку.

Это добавит идентификатор библиотеки с помощью директивы lid_deps в файл platformio.ini . Если вы откроете файл platformio.ini вашего проекта, он должен выглядеть, как показано на следующем изображении.

В качестве альтернативы, в окне библиотеки, если вы выберете вкладку Установка и немного прокрутите, вы см. идентификатор библиотеки. Вы можете выбрать любой из этих идентификаторов в зависимости от того, какие параметры вы хотите использовать. Идентификаторы библиотеки выделены красным.

Затем перейдите в файл platformio.ini вашего проекта и вставьте идентификатор библиотеки в этот файл, например:

  lib_deps = adafruit/ Adafruit BME280 [адрес электронной почты защищен] ^ 2.1. 0  

Если вам нужно несколько библиотек, вы можете разделить их имена запятой или поместить их в разные строки. Например:

  lib_deps = arduino-libraries/Arduino_JSON @ 0.1.0 adafruit/Adafruit BME280 Library @ ^ 2.1.0 adafruit/Adafruit Unified Sensor @ ^ 1.1.4  

PlatformIO имеет встроенный мощный диспетчер библиотек, который позволяет вам указывать пользовательские зависимости для каждого проекта в файле конфигурации проекта platformio.ini с помощью lib_deps. Это укажет PlatformIO на автоматическую загрузку библиотеки и всех ее зависимостей при сохранении файла конфигурации или при компиляции проекта.

Открыть папку проекта

Чтобы открыть существующую папку проекта на PlatformIO, откройте VS Code, перейдите на главную страницу PlatformIO и нажмите Открыть проект . Просмотрите файлы и выберите папку проекта.

PlatformIO откроет все файлы в папке проекта.

Цветовые темы VS Code

VS Code позволяет выбирать между различными цветовыми темами. Перейдите к значку Управление и выберите Цветовая тема . Затем вы можете выбрать одну из нескольких светлых и темных тем.

Список ярлыков

Чтобы увидеть полный список ярлыков VS Code для Windows, Mac OS X или Linux, перейдите по следующей ссылке:

  • Справочник по сочетаниям клавиш в VS Code.

Заключение

В этом руководстве вы узнали, как установить и подготовить код Visual Studio для работы с Платы ESP32 и ESP8266. VS Code с расширением PlatformIO IDE – отличная альтернатива классической Arduino IDE, особенно когда вы работаете над более сложными эскизами для более крупных приложений.

Вот некоторые из преимуществ использования VS Code с PlatformIO IDE поверх Arduino IDE:

  • Он автоматически определяет COM-порт, к которому ваша плата подключена;
  • VS Code IntelliSense: автозаполнение. Автозавершение кода IntelliSense пытается угадать, что вы хотите написать, отображая различные возможности и предоставляя представление о параметрах, которые может ожидать функция;
  • Выделение ошибок: VS Code + PIO подчеркивает ошибки в вашем коде перед компиляция;
  • Несколько открытых вкладок: вы можете открыть несколько вкладок кода одновременно;
  • Вы можете скрыть определенные части кода;
  • Расширенная навигация по коду;
  • И многое другое …

Если вы ищете более продвинутую IDE для написания ваших приложений для ESP32 и Платы ESP8266, VS Code с расширением PlatformIO IDE – отличный вариант.

Мы надеемся, что вы нашли это руководство полезным. Если вам нравятся ESP32 и ESP8266, просмотрите следующие ресурсы:

  • Изучите ESP32 с Arduino IDE (электронная книга + курс)
  • Домашняя автоматизация с использованием ESP8266 ( электронная книга)
  • Другие проекты и учебники ESP32…
  • Другие проекты и учебники ESP8266…

Как насчет asm?

Ответ


Можете ли вы отладить код в Microsoft Visual Studio Code?

Ответить


Помимо ссылки, упомянутой Сарой вот еще несколько ссылок:

Хорошее видео от Андреаса Списа, демонстрирующее аппаратную отладку в platformio:
youtube.com/watch?v=psMqilqlrRQ

Еще одна хорошая ссылка и видео:
hackster.io/brian-lough/use-the-platformio-debugger-on-the-esp32-using-an-esp-prog-f633b6

Большинство руководств показывают только установку Windows. Чтобы интерфейс JTAG работал в Linux, вам необходимо установить 99-platformio-udev.rules, чтобы интерфейс USB распознавал устройство, как описано в:
docs.platformio.org/en/latest/plus/debug -tools/esp-prog.html
Для MacOS вам, очевидно, нужно удалить драйверы FTDI по умолчанию (та же ссылка выше).

Я рекомендую ESP-PROG, созданный Espressif. Помимо обычных китайских поставщиков, его можно приобрести у основных дистрибьюторов в США по цене 12-13 долларов без доставки.

Ответ


Отличное руководство! У вас также есть руководство по использованию esp idf в Platformio?

Ответ


Есть ли какой-нибудь опыт, какова разница в скорости выполнения программы/размере кода VS-кодирования и C закодирован? Можно ли обрабатывать прерывания в VS?

Ответ


довольно сложно настроить microsoft visual studio и platformIO
В чем большое преимущество использования VS Code и PlatformIO IDE поверх Arduino-IDE, что стоило бы хлопот этого процесса настройки?

Ответ


Оператор завершения дает вам основные преимущества для ваших усилий, я добавлю, что ваши навыки программирования будут подняты на более высокий уровень. Я бы хотел, чтобы это было, когда я установил его на свой компьютер. Это отличное руководство, которое поможет вам начать путь, который может изменить карьеру для некоторых.

Ответ


Стефан:

Мне было интересно, то же самое! В чем преимущество использования VS Code и PlatformIO! Я знаю, что с платформой Arduino время от времени возникает проблема. Я научился с этим справляться. У меня нет ни одного проекта, в котором бы платформа Arduino не работала.

Ответ


Спасибо за рекомендацию. Я хотел бы запустить его немедленно

Ответить


Отличное руководство для начала!

Не могу дождаться книги с несколькими полными проектами, чтобы полностью понять это может быть многоплатформенный и несколько руководств по отладке?

Ответ


Спасибо за отличную запись! Было приятно иметь инструкции для Windows, MacOS и Linux.

Я всегда думал, что редактирование кода и управление VSCode намного лучше, чем Arduino. Я раньше использовал старую (не VSCode) Platformio для ESP и STM, но, как упоминает Стефан, это куча накладных расходов. Как вы упомянули, для более крупных проектов VSCode лучше.

Лучшая причина для использования platformio – получить интерактивную аппаратную отладку внутри VSCode. Это меняет правила игры. Было бы здорово добавить еще один учебник в серию о том, как использовать аппаратную отладку в Windows/Mac/Linux. У меня есть EDP-Prog ( Ответ


Я имею в виду не ESP-Prog

Ответ


Спасибо, что представили здесь этот новый инструмент!
Он показал себя очень полезным, когда я использовал его для создания проекта с использованием ESP32 FreeRTOS (ESP-IDF).
Я уже использовал VS Code, когда изучал FreeRTOS здесь, но без использования ресурсов PlatformIO. Теперь его гораздо лучше использовать!

Ответ


Привет, Сара,
прекрасное руководство до учебника Blink_LED. Все работает нормально, и я очень благодарен вам за терпение и точность.
У меня простой вопрос: могу ли я скопировать все проекты Arduino ESP32, которые теперь работают с компиляцией Arduino в PlatformIO, без каких-либо изменений (я имею в виду инструкции и определение декларации и т. д.) и загрузка его с помощью PLatformIO на плате ESP32? Или это долгий путь преобразования и тестирования?
С уважением и еще раз спасибо.

Ответ


Привет, Сара, мне кажется, что это очень близко к платформе ESPhome, используемой для дома Помощь. Я ошибся? Еще раз спасибо.

Ответ


Привет,

Требуется ли нажимать переключатель загрузки esp32 во время загрузки?

Я спрашиваю, так как я получил:
«*** [upload] Error 1
===================== ====================== [FAILED] Заняло 3,74 секунды ====================== =====================
Терминальный процесс «platformio ‘run’, ‘–target’, ‘upload’» завершается кодом выхода: 1 . ”

Или мне что-то не хватает?

Zvika

Ответ


Я очень ждал этого урока! БЛАГОДАРЯ! надеюсь узнать больше о программировании с помощью VS Code.

Ответить


Я в основном любитель/мастер. Я немного поигрался с VSCode/Platformio вместе с Arduino IDE.

Я считаю, что VSCode/Platformio чрезвычайно удобен для тех, кто пишет сложный код, который включает (например, ) написание новых библиотек вместе с фактическим кодом Arduino или ESP или работа с файлами разных типов рядом друг с другом (как в обзоре статьи). Также полезны инструменты подчеркивания и завершения синтаксической ошибки.

Но я подозреваю, что VSCode/Platformio – это излишек для тех, кто знаком с IDE Arduino, пишет простой код для Arduino или ESP и умеет в основном следуя онлайн-рецептам с использованием предварительно запеченных библиотек.

VSCode/Platformio требует обучения с точки зрения определения того, как организованы папки, где находится ваш код, что делают окна, как правильно обновляйте библиотеки и файлы конфигурации платы и т. д. Любители могут посчитать, что не стоит подниматься по этой кривой обучения.

Вкратце, VSCode/Platformio больше ориентирован на программистов, в то время как Arduino IDE больше ориентирована на любителей.

Я сам переключаюсь между ними – довольно часто переключаюсь обратно на IDE Arduino, когда меня расстраивает основная проблема (часто совместимость с платой), которую я не знаю, как исправить в VSCode/Platformio.

Ответ


Пробовали один из Ваших проектов из книги, заказанной у Вас. Хорошо работает в Windows, но
в Linux у меня проблема, не имеющая прямого отношения к вашему уроку, но с Arduino IDE проблема с последовательным интерфейсом. Я не говорю о подключении платы к USB-порту компьютера, это нормально. Скорее, вызываете ли вы «Serial.print» в коде или нет, при компиляции он дает ошибку: нет модуля с именем «серийный». Я понимаю, что ESP32 нужен python для работы с IDE
(или, я полагаю, поправьте меня, если я ошибаюсь). ESP8266 работает нормально. У меня установлен Python 3, а также установлен pyserial (с pip3 comm.) Но независимо от того, что я пробовал, он снова выдает ошибку.

Ответ


Спасибо за это информативное руководство!
Еще одно ОГРОМНОЕ преимущество использования PIO – это переносимость!
При использовании Arduino IDE копирование проекта на другой компьютер включает добавление новых плат или библиотек с помощью диспетчера плат и библиотек (часто довольно сложно удовлетворить все зависимости) .
Используя оператор lib_deps в платформеio.ini, PIO просто загружает недостающие библиотеки!

Ответ


Привет Сара,

Спасибо для предоставления подробностей и шагов для этого.

Я разработчик ESP8266 и ESP32, и у меня в общей сложности от 2 до 2,5 лет опыта в этой области. До сих пор мы использовали ESP32 IDF за нашим собственным SDK и разработали от 10 до 12 продуктов.

Я просто хочу знать, что VS будет поддерживать ESP32 IDF или только для Arduino?

Ответить


Привет, Сара
Спасибо за этот урок !!
после некоторых ошибок он работает !!

Ответить


Я только начал использовать VS Studio с PlatformIO. Как мне «обновить» внешние библиотеки, указанные в «lib_deps», до последней версии?

В среде Arduino IDE я просто нажимаю «Управление библиотеками», и он обновляет все указанные мной внешние библиотеки.

Ответ


Я уже без проблем следовал примеру в Windiws 10. Только есть вопрос: почему требуется загружать фитон?

REgards

Ответ


Можем ли мы сделать сборку arduino на VScode?

Ответить


«Следуйте следующей процедуре, если вам нужно установить библиотеки в IDE PlatformIO».
Нужно ли это делать, если у вас уже есть много установленных библиотек в среде Arduino IDE ?

Ответить


Хорошо, да. Накопленные мной библиотеки находятся в файловой структуре Arduino, а не в структуре PIO.
Я не думаю, что хочу импортировать многие из моих проектов Arduino в PIO. Преобразование файлов .ino и возврат их библиотек – это небольшая боль. В будущем в новых проектах я начну использовать PIO вместо Arduino IDE, и я попробую. Но пример LED_blink очень помогает, и вы, ребята, упростили реализацию PIO.

Ответ


Запишите меня как преобразователя PlatformIO. Intellisense, переменные и подсказки кода по большей части очень помогают. «Присоединение» доски к проекту (путем вставки двух или трех строк форматированного текста в файл проекта platform.ini) – лучший способ управления доской, равно как и присоединение библиотек, которые могут меняться со временем.

Вы можете импортировать старые наброски в PIO, вам просто нужно внести несколько изменений, например добавить arduino include и изменить файл .ino на .cpp.

Ответить


Я получил эту ошибку после того, как установил библиотеку BME280 в соответствии с руководством, а затем загрузил:
«В файле, включенном из .pio libdeps esp32dev Adafruit BME280 Library Adafruit_BME280.cpp: 31: 0:
.pio libdeps esp32dev Adafruit BME280 Library Adafruit_BME280.h: 27: 17: фатальная ошибка: SPI.h: нет такого файла или каталога »

Что отсутствует?

Ответить


У вас есть #include в самом верху скетча?

Ответ


Да, это первая строка скетча main.cpp.

Ответить


У меня такая же проблема с этой библиотекой.

Ответить


После покупки «бу» ilding Webservers », я установил расширение платформы io в VSCODE, которое я устанавливал некоторое время. Вроде сработало, но у меня не было времени поиграть с этим. Сегодня я открыл vscode, получил и обновил, и домашняя страница PlatformIO не отображается, как и кнопки в строке состояния. Я не могу нажать на «Новый проект», потому что его нет и нет кнопки «Домой» в строке состояния. Я удалил PIO и переустановил, я удалил VScode и переустановил, похоже, ничего не работает. Я бы хотел пройти этот курс, но сейчас я мертв в воде.
Есть предложения ??

Ответ


Привет, Джон, я не знаю ‘ Не знаю точно, что там произошло, но проверяли ли вы, включен ли плагин PlatformIO?

Перейдите в меню Extensions и проверьте, включено ли расширение platformio. Иногда он устанавливается, но отключается.

Что ж, у меня нет более точных подсказок для этого.

Ответ


Есть activateOnlyOnPlatformIOProject параметр, который отключает PlatformIO в проектах, отличных от PlatformIO. Я не знаю, является ли это вашей проблемой, но я использую эту функцию, поэтому все вещи, связанные с платформой, не включаются в мои проекты на Python и т. Д. Он был выключен, когда я установил изначально, но, возможно, значение по умолчанию изменилось.

Вы можете проверить свои настройки (шестеренка в правом нижнем углу), Extensions-> Platformio, чтобы увидеть, установлен ли activateOnlyOnPlatformIOProject. >

https://dokk.org/documentation/platformio/v3.6.1/ide/vscode/#platformio-ide-activateonlyonplatformioproject

Теперь я не помню, как создать новый проект, если пользовательский интерфейс не активирован, но, возможно, ему нужна пустая (или пустая строка) platformio.ini. Если у вас есть platformio.ini в каталоге вашей рабочей области, тогда расширение PIO должно активироваться.

Ответ


Спасибо, да, я проверил все настройки, даже включил это один раз безрезультатно. Но спасибо за ответ.

Ответ


Здравствуйте,

У вас есть какие-либо ключи или предложения, которые помогут импортировать файлы Arduino в Platformio? Я пробовал, но есть некоторые вещи, которые мне не понятны при импорте Platformio?
Спасибо.

DB

Ответ


Здравствуйте, Сара!

Я вручную ввожу сообщение «Создание веб-сервера ESP8266 – код и схема (NodeMCU)» в VS Code и PlatformIO, но у меня проблема.

Я ввожу:

const char * ssid = «XXXXXXXXXXXX»;
const char * password = «HHHHHHHH»;

и в момент сохранения он становится следующим:

const char * ssid = «XXXXXXXXXXXX»;
const char * password = «HHHHHHHHH»;

Есть ли способ решить эту проблему? Если нет, вам придется делать все с помощью Arduino IDE

Спасибо за ваше время,

Карлес

Ответ


В редакторе VSCode есть функция форматирования для переформатирования кода в последовательную нотацию, «красивее», и кажется, что она включена. Google «Как отключить красивее в VSCode». Нажмите на значок шестеренки в нижнем левом углу, и вы получите настройки, а затем найдите prett и format. (ИЛИ просто посмотрите на настройки текстового редактора.) Вы также можете отключить расширение.

Существует настройка форматирования при сохранении, которая, похоже, происходит с вами.

Это может быть другое расширение, чем более красивое, поэтому вам может потребоваться проверить, какие расширения включены.

Ответ


Привет, Карл,

Я удалил все расширения, кроме C/C ++ и PlatformIO. Продолжайте менять звездочку.

Я использую его в MacOS Mojave 10.14.6, испанская версия. Есть ли у кого-нибудь такая же конфигурация, и это не происходит по-другому?

Спасибо

Ответ


Спасибо за четкое описание.
Я заметил, что многие спрашивают, почему VSCode лучше arduino….
Как старый седобородый я чувствую себя обязанным отметить, что одной из действительно замечательных особенностей VSCode является интеграция с git. Наличие встроенной системы управления версиями – настоящее благословение. осведомленность об управлении исходным кодом и его использование – это одна из вещей, которые отделяют профессиональных разработчиков от программистов-любителей.
Для тех, кто не знаком с git или системой управления версиями, git является основным средством управления исходным кодом по мере его развития; и это может спасти ваш бекон и избавить от страха сломать вашу программу, когда вы хотите поэкспериментировать или просто изучаете новую платформу. Это действительно волшебство. Я призываю всех изучить это, использовать, жить этим. Это сделает вашу жизнь разработки намного проще. Третий значок внизу (ответвление) – это шлюз.
Happy Trails ..

Ответить

Оцените статью
futurei.ru
Добавить комментарий